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开宠物店赚钱吗:Substance Designer 6中文破解版图形图标设计软件

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软件介绍

Allegorithmic Substance Designer是一款非常实用的图标图形设计软件,这款软件可以帮助设计师们设计出更多的logo标签,平面设计产品,被广告应用于广告设计,杂志设计等行业,目前小编为大家带来Substance Designer 6中文破解版,并附上安装破解教程,也是为了方便大家的使用,如果你喜欢这款软件,那就来下载使用吧!

Substance Designer 6中文破解版

Substance Designer 6中文破解版

Substance Designer 6中文破解版安装破解方法

1、首先安装substance_designer主程序

2、安装完成后打开软件弹出激活界面,打开KG.exe注册机

3、点击注册机“Generate License”生产客户ID和许可证密钥

Substance Designer 6中文破解版

4、将ID和许可证密钥复制到软件激活相对应的ID和密钥框内,然后点击“Get a license...”

5、弹出窗口点击“ Export Activation ID”保存到一个文件夹后关闭窗口

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6、再返回注册机点击“Generate Keyfile”选择你上一步刚保存的Activation ID并打开并点击确定

Substance Designer 6中文破解版
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7、返回软件激活界面点击“Evaluate from...”填写你的信息确定

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8、再次打开“Get a license...”选择第3项“Import Activation Key”弹出窗口选择“ license.dat ”打开就可成功破解。

Substance Designer 6中文破解版

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9、再次打开软件就可以免费使用了!

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Substance Designer 6软件功能

一、材料创作

创建完全控制和无限变化的材料。

立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。

1、物质文件(.sbsar)

创建可在上下文中调整的物质文件

2、花木纹理

以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理

3、物料

为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料

二、扫描处理

过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。

substance designer 2018具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。

三、支持兼容的软件

使用substance designer制作的材质可以导出到任何渲染器,游戏引擎等,包括unity,3dsmax,maya,vray,flame,catia等等。

四、导入各种各样的内容

导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何图形(.fbx&.obj)。无需担心平铺,无论是 - 物质设计器自动处理它。

五、带有IRAY路径跟踪的实时物理视口

使用实时PBR视口按照它在Unity和Unreal中的显示来预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。

在工作时使用Iray路径追踪技术创建逼真渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享投影产品材料。

Substance Designer 6中文破解版

六、基于节点的非破坏性工作流

substance designer 2018具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材料,数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作中改变一些东西?在保持当前工作完好的同时,更改任何先前的步骤。

七、强大的发电机,工具和过滤器

为程序和混合工作流程组合大量预设过滤器和工具。

访问并修改所有过滤器的来源。

八、集成的全功能面包机

用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。

面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。

Substance Designer 6中文破解版

Substance Designer 6软件特色

Allegorithmic Substance Designer 特别版是一个强大的材质处理解决方案,它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力于帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。

Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。

用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。

Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。Substance替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。

Substance Designer 6中文破解版

这样的结果是产生了一个更加灵活、强大的ASSET(资源),特别适合于下一代的3D图形。它最关键的在于把传统的位图、矢量图、程序纹理技术结合了起来。Substance是一个混合型ASSET(资源),他结合了传统和程序的元素。

Substances是一场3D图形的革命。一个包含春季,夏季和冬季的Scene(场景)需要三套传统的纹理位图。而一个同样的Scene(场景)只需要设计一组合适的Substs。

Substance是一个xml文件, 描述了纹理的合成信息。Substance最终被渲染成位图的形式放入建模软件或者3D游戏引擎中,使它拥有更强大的实时渲染结果控制的能力。(例如:生成的材质球放入其他软件后,在其他软件中还是提供Substance自带的实时渲染控制项,用户可以通过这些控制项来改变材质球效果,这是其他同类软件所有没有的)

Substances作为一种描述文件被存储在一个文本文档里,而是不作为一个固定的位图设定来存储。

Substance Designer 6中文破解版

这种方法的优点是:

-存储文件的大小往往要比传统的纹理小得多;

-Substance能在多种分辨率下被有效使用;

-Substance的描述文件可以包含变量。

-Substance在必要时候可以被渲染:安装时,加载时甚至是实时渲染。

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Substance文件通常被打包成Parkage(封包、软件包)。一个单一Parckage(封包、软件包)可以包含成千上万的Substances,但是它本身却是一个很小的文件。它可以在只有2千自己的空间里存储2万种纹理材质。而一个单一的传统纹理贴图,通常的存储空间远远超过这个数字,所以仅仅是这个优势,我们也有理由使用Substance。

存储Substances描述文件和矢量图像是一样的。这意味着它们可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不会出现明显的质量损失。(在实践中,大部分的Substances在最大分辨率下运行时,都会比我们预想添加的效果好更多)

每一个Substance里的自定义变量称之为参数,Substance就可以在渲染时修改这个参数了。例如:一个"木板"Substance,可能会只使用一个变量,但是这个变量可以产生各种各样的木纹图案——但是所有的一切只是一个单一Substance。所以,一个Substance可以取代许多传统的纹理材质。

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